洛杉矶 · Riot Games Arena
赛事首个转播窗口,单场对阵和开播时间待赛程页更新。
围绕每一场英雄联盟全球总决赛,集中查看开赛阶段、转播确认状态、地区与语言提示,并把即时比分和关键赛况留在第二屏。当前赛事赛程已经公布,转播频道与具体开播时刻将在确认后按场次更新。
NEXT BROADCAST WINDOW
入围赛 · 10月15日至18日
先确认地区与语言,再进入转播页
若频道尚未公布,可先使用赛程、比分与提醒功能。
BROADCAST SCHEDULE / 01
2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日至11月14日举行,共有19支队伍参与。当前日期节点已经公布,但单场对阵、具体开赛时刻、解说语言与转播页面仍需要等待后续确认。这里先按赛事阶段建立观赛窗口,避免把尚未确定的信息误当成正式直播安排。
时间安排可能因赛事运营而调整。准备观赛时,应以对应场次页展示的最新状态为准;若临近开赛仍未出现频道入口,可直接进入即时比分,不必寻找来源不明的替代信号。
洛杉矶 · Riot Games Arena
赛事首个转播窗口,单场对阵和开播时间待赛程页更新。
得克萨斯州艾伦市
比赛日为10月23日至26日及10月28日至31日,频道状态待确认。
四分之一决赛与半决赛
四分之一决赛为11月3日至6日,半决赛为11月7日至8日。
纽约布鲁克林 · Barclays Center
冠军决战日。多语种转播与具体开播状态将在确认后展示。
STREAM DIRECTORY / 02
Worlds属于LoL Esports国际赛事体系。观赛目录仅在赛事体系或对应地区持权频道公布可用页面后开放跳转,并同时标注适用地区、解说语言与是否离开本站。当前尚未获得支持具体频道名称与页面的完整信息,因此不以未经确认的平台名称代替正式入口。
这种按场次开放的方式,适合在赛事跨地区、多语言播出时快速判断入口是否适合自己。频道尚未确认不意味着赛事没有更新:赛程、对阵、比分与战队数据仍可持续查看。
适用地区与语言:待赛事方发布
确认后将标明外部跳转性质与对应比赛日。
中文及其他语言解说:待持权频道确认
不会用来源不明的嵌入播放器替代未公布频道。
REGION AVAILABILITY / 03
同一场比赛可能由不同地区的持权渠道提供转播,语言、账号要求、清晰度选项与可访问范围也可能不同。页面会在入口旁优先展示这些条件,而不是让用户先离开本站再自行判断。以下选择器说明不同观赛情境下应关注的信息;它不代表某个具体频道已经获得确认。
当中文持权频道与单场页面获得确认后,目录将显示语言、地区和跳转提示。在此之前,可先锁定比赛日期,并用比分页追踪对阵变化。
国际观赛应关注频道覆盖地区、解说语言和比赛时间显示方式。目录只在这些信息能够明确说明时提供对应跳转。
离开常用地区后,原有频道的可用条件可能不同。建议返回本页重新查看场次状态,并保留比分与App提醒作为连续追赛入口。
若渠道尚未确认,本页会明确显示等待状态,并引导至赛程、比分或提醒功能,不提供替代盗播源。
SECOND SCREEN / 04
直播负责呈现现场,第二屏负责把场次、比分、关键数据和提醒组织在一起。即使暂时无法打开转播,也能沿着同一场比赛继续追踪。
从赛程确认比赛日,用战队与选手页面补足对阵背景,再在开赛时打开直播目录与即时比分。这样,无论观看完整转播、只追关键局,还是在移动端间歇关注,都能围绕同一场比赛保持清晰脉络。